BGA

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Ungelesener Beitrag von Spieler11 » Mo 28. Jan 2019, 17:10

Hallo,
habe mir die Original BGA in meine Map eingebaut.
Ich kenne es so das ich die Plazierbaren Objekte wie Silos Hallen usw. nach der Positionierung im GE lösche damit sie im Spiel nicht doppelt erscheinen.
mit der BGA ist das nicht so diese habe ich im GE wie die anderen Objekte auch nach Eintrag der Position in der defaultitem gelöscht.
Zu meinem Erstaunen war sie im Spiel dann leider nicht vorhanden.
Ist das so normal oder ist mir ein fehler unterlaufen?
Schöne Grüße aus dem Land zwischen den Horizonten
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Re: BGA

Ungelesener Beitrag von FalPos » Mo 28. Jan 2019, 17:36

Die komplette BGA muss in die Karte fest eingebaut werden. Lediglich die Trigger für die Silos sind platzierbar. Die findet man im Spieleverzeichnis Ordner placeables. Also erst das komplette Objekt einbauen, und dann die Tigger platzierbar auf die gewohnte Weise hinzufügen.
Live-Support könnt Ihr auf dem Discord bekommen: https://discord.gg/Eq7fdVq

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Re: BGA

Ungelesener Beitrag von Spieler11 » Mo 28. Jan 2019, 18:09

Hallo,
habe die Trigger jetzt eingesetzt und positioniert, ich gehe einmal davon aus das die Translate/rotate Werte noch in die defaultitem eingetragen werden müssen.
1.jpg
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Schöne Grüße aus dem Land zwischen den Horizonten
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Re: BGA

Ungelesener Beitrag von FalPos » Mo 28. Jan 2019, 19:49

ja genau, wie bei allen anderen platzierbaren Sachen auch
Live-Support könnt Ihr auf dem Discord bekommen: https://discord.gg/Eq7fdVq

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